Já to chápu, ale zase jak chceš charakterově odlišit postavu "obyčejného vojáka"? Zkoušeli to v SGA a skončilo to tak, že casual Ford byl za křoví. Jasně, je více způsobů ("muž z ulice" třeba, ale pro to asi potřebuješ více postav a tohle není Band of Brothers), ale on třeba ani ten ženský tým IMO není blbej nápad - že to realizovali dementně je už jiná věc a to je zase jeden z problémů, které na SGU nezmění, ani kdyby se rozkrájeli - sami sebe totiž scénáristi neopraví.
Já si na charakter Psycha počkám až ho uvidím. IMO to sám o sobě ale není blbej nápad.





