Je toho hodně i málo

V poslední době jsem trochu pozměnil kocept hry, protože jsem chtěl začlenit jeden unikátní gameplay prvek.
Co se týče programování, to je zaměřené na Fyziku a Shadery.
Hra bude vypadat graficky o dost lépe.
Abych jen nekecal, tak tady je ukázka Hi-poly modelu jedné z nových zbraní.
Z něho se pak bude renderovat normal mapa pro low poly.

Tahle zbraň v reálu neexistuje, je to jeden z hybridů co jsem vytvořil spojením beretty CX4 storm a karabiny XM8.